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21 maio 2014

Vida além do Minecraft

Por Darth Wallyouko, revisado por sua aprendiz

Atenção este post possivelmente vai ter muita imagens, se tiver internet a lenha paciência

Olá galerinha, estou aqui para um novo post, e o que irei falar desta vez???? Alguns dos posts que você prometeu? Não. Dragon Ball? Não, mas sim, games indies yeahhhhhhh!!!  Mas porque, meu caro, Wallyouko? Simples, no outro post apresentei o cenário indie para games e falei por alto de alguns jogos, mas hoje irei analisar mais algumas perolas, sejam estas, novas ou velhas, antes que me esqueça, o titulo só é para chamar atenção, prometo que não irei criticar Minecraft... talvez muahahaha

 Os mais velhos primeiros, como prega a boa educação, e já começo com uma pergunta, já pensou trabalhar produzindo foguetes? Já pensou controlar uma base espacial? Mandar um homem onde nenhum foi? Se sua resposta foi sim para todas as respostas, mas sua nota no boletim, diário ou seja lá o que for, diz ao contrario para suas pretensões espaciais,
Creditos da figura mantidos

tenho a solução do seus problemas, mas com algumas ressalvas, não será um homem que você irá mandar para o espaço, mas sim, um astronauta louco, um Kerbonauta, pois é, estou falando do Kerbal Space Program ou KSP para os íntimos

Kerbonautas

Criado por alguns mexicanos da Squad, chamados ,Marco Salcedo e Jesus Montaño e um design brasileiro, Felipe Falanghe, sim, tem brazuca no desenvolvimento e não se assuste, pois tem vários Brasileiros mandando bem, e você pensou que só tínhamos talento para futebol, mas o jogo em si, sendo bem superficial, é um gerenciador de uma estação espacial, tipo uma NASA da vida real, onde você constrói foguetes, módulos,
Hangar onde produzimos nossas geringonças, esta em
questão com grande potencial de merda.
veículos ,aviões ,satélites e por ai vai, a gama é gigantesca na parte de criação, temos praticamente milhares de opções,  estas aerodinâmicas de energia, propulsão, onde construímos nossas naves, eu particularmente me aventurei no modo sandbox, mas o jogo possui um modo de gerenciamento com missões, como por exemplo, pousar um modulo em um planeta e voltar para a terra, ou acoplar um modulo em sua estação espacial, contudo, para aprender mesmo a construção sugiro ir neste modo, onde aprendemos a construir e colocar nosso primeiro foguete no ar. E para ser sincero com vocês, foi uma tarefa árdua, mas que após ser realizada foi gratificante, coisa que poucos jogos em minha vida ofereceram, se bem que, este foguete só passou a atmosfera e caiu do outro lado do planeta matando meu Kerbonauta, o segundo ficou em orbita eterna matando mais outro Kerbonauta , o terceiro explodiu no lançamento e vamos parar por aqui, mas isso só mostra 1% das opções do game, serio, não falei de nada que ele tem ou deixa de ter,

Vai por mim colocar isso no ar é mais fácil o complicado
e manter no ar
você irá se assustar com as opções que tem para controle da sua gerigonça, seja aceleração, quantidade de combustível ou os movimentos para colocar em orbita, algo simples, como um satélite,  a gama de opções é tão grande que na minha jogatina, acredito que não tenha chegado a usar nem a metade dos recursos que o jogo oferece e matei zilhoes de Kerbonautas no processo, o melhor disso, é que o jogo está se expandindo, sendo que até então se tem uma versão final, pois é, ele sempre se renova, quando você domina tudo, algo novo aparece.

Nada como pousar em um planeta nunca antes pisado, e lembrar que você
esqueceu o modulo para sair do planeta
R.I.P Kerbonauta

Você pode criar isso

ou até mesmo isso 


https://kerbalspaceprogram.com/


Mas é para a velha e sempre boa jogada cooperativa não tem nada? Sim, e por isso irei falar de dois games para se jogar com seus amigos ou até mesmo sozinho.


O primeiro, é a chuva de testosterona chamado Broforce, mais um jogo que ainda não foi lançado sua versão final, desenvolvido pela Free Lives Games com o diretor Evan Greenwood Broforce, com a seguinte formula: atire em tudo que se meche, possuindo leve semelhança com Metal Slug, não me venha perguntar o que é Metal Slug, se tem amor a seus dentes, mas o que é mais atrativo em Broforce, além do velho jogo de tiro? Cenários destrutivos, personagens baseados em lendas do cinema dos anos 80 ou atuais, suporte para 4 jogadores,  sangue e explosão para todo lado, se curte brucutus e metal slug e diversão cooperativa, este é o seu jogo, não irei mais falar do jogo, eu acho que este é um claro exemplo para você dar uma jogada e vê se gosta, coisa difícil de acontecer é não gostar, se você é fã de games.
Cenário destrutivo para até quatro jogadores

O mais legal tentar descobrir quem o jogo esta parodiando


O segundo jogo é de uma nova tendência que surgiu a um tempo atrás, os jogos de luta fora do estilo convencional, mas o que seria isso? Normalmente, nós temos a formula convencional de jogos de luta,  um contra o outro, times etc, barra de vida, tempo para acabar round e por ai vai, nem vou me ater no jogo ser ou não 3d, pois não faz muita diferença. Mas voltando ao foco, eis que nos gloriosos tempos do N64 foi criado o Super Smash Bros,

Quem nunca quis lutar contra o Mario controlando o Pikachu
quem gosta das franquias da Nintendo, deve conhecer e quem gosta de jogos de luta não muito convencionais também, deve pelo saber que existe, pode se dizer, que Smash é o primeiro com um reconhecimento de maior jogo de luta fora do convencional, inovação com a  sua jogabilidade, é totalmente diferente do meia lua para frente, soco convencional ou sequencias de botões seja estas conscientes ou aleatória, tá, mas estou apenas enrolando para falar de Samurai Gunn, saído do site teknopants.com, que não custa nada dar uma olhada e vê seus jogos online, seque o mesmo estilo de Smash, uma arena fechada, até 4 samurais, três tiros para cada e espada, um hit um Kill e diversão para seus amigos de monte, ainda mais se estiverem bêbados


O jogo tem algumas características semelhantes ao TowerFall, só pecando um pouco no seu modo sozinho, onde praticamente a diversão cai pela metade, TowerFall sofre deste problema, mas que diabos é TowerFall? Outro jogo semelhante que merece um post no futuro, é voltei a política, mas o mais legal do Samurai Gunn é passar a real sensação de ser um samurai um movimento errado e você estará morto, além de outras coisas que deixa o jogo um charme.
Sangue? Logico que tem são samurais possivelmente japoneses logo sangram
mais que os outros 

Como me sinto jogando Samurai Gunn

Aquele zoom maroto na sua morte



No final nem falei nada contra minecraft, viu? Eu tinha prometido, mas no final das contas, apenas mostrei jogos bacanas que você  talvez nem saberia que existe, é bom para você começar a refletir um pouco, se joga por gráficos ou porque todo mundo esta jogando ou apenas quer a diversão, dois jogos ai são perfeitos para se jogar com os amigos em festas, fugir um pouco do tradicional Futebol ou jogos de luta normais, e outra para uma experiência única, espero ter ajudado, ahh! E  não menos importante, todos os jogos citados aqui, se encontram na Steam, podem averiguar lá, ok?

E também vou deixar um dica para conhecer jogos indies um canal Youtube em português Brasil, não estou recebendo por isso mas o canal merece se chama 365Indies por ai você já tem ideia Kiliano Lopes apresenta praticamente um indie novo por dia aproveita que ele está quase acabando a empreitada, o que significa muito jogos para você dar um olhada e possivelmente gostar de algum

Link para o primeiro post de indies aqui


Isso é tudo pessoal   

23 janeiro 2014

Jogos indies

Por  Darth Wallyouko, revisado e Aptado por sua aprendiz do mal        

      Hoje vivemos o BUM dos jogos indies, Minecraft está ai pipocando vídeos na internet, sendo resenhado por sites, mostrando construções interessantes que são realizadas por pessoas sem vida social
O mundo em blocos para você
aparentemente, mas o que tem além do Minecraft? Hoje irei abordar um pouco sobres estes jogos, mas  não com análises de jogos ou similares, há sites específicos disso com respaldo melhor que o meu, mas sim, o impacto de certos jogos no meu gosto pessoal.

          Jogos indies, a ideia de você mesmo fazer seus jogos, algo que você gostaria de ver, seja este um design ou apenas uma ideia em um jogo que vire sucesso, todos jogarem e ganhar, por que não milhões?  Atraídos por esta vontade milhões de programadores, gamer’s designs se jogam perdendo anos, dias ou até mesmo horas no intuído de fazer algo que gere uma satisfação pessoal neles, onde se pode falar este jogo é meu (acredito que seria sensação similar a ter um filho – e este te rendendo lucro ou não) ou gere milhões.
          
           A ideia dos jogos independentes surgiu na mesma época que o mercado de games, sempre teve um
Piratas de jogos convencionais
cartucho pirata, não os piratas convencionais que todo mundo jogava, mas os jogos piratas como as modificações, tipo jogar Sonic no super Nintendo, e finalmente explodiu com a máquina definitiva para se perder tempo ou ganhar, Computadores Pessoais, antes de tudo. Uma observação: jogos indies são jogos produzidos por estúdios ou pessoas, sem respaldo de grandes empresas tipo Actvision, Ubsoft, Nintendo, Capcom, etc, e assim vai.

            Vamos fazer um exercício de mente e voltar no tempo, para os primórdios da internet no Brasil, sim, bons tempos IRC, net discada, Charges.com, jogos em flash, Cd’s com 999999 jogos. OPA!! Isso não tem a vê com a internet, você podia ir ao banheiro sem a preocupação de postar em suas redes sociais, tomar uma cerveja sem postar a foto dela com fotoshopis (quero entender o sentido disso) Ahhh tempo bom!! Não é mentira, era uma merda esta net discada que matava você, ficava 3 horas baixando um arquivo de 3MB, além do site do Charges não ser tão engraçado, só tinha charge de BBB, e este sites de jogos de flash junto com estes Cd’s
Piratas de jogos modificados, um indie arcaico
que só tinham porcaria de jogos, dos 999 só tinha 1 ou 2 que prestavam e o pior que você ficava horas jogando todos para achar o bom, haja Ram da sua máquina, que no final travava ou explodia, mas o que tem a vê isso com jogos indies? Perguntam vocês meus caros leitores, tudo a vê daqueles 99999 jogos que você jogou a maioria era indie ou até mesmo 100% destes Cd’s ou jogos, e foi ai minha incursão nos jogos indies.
             Ainda no nosso exercício de mente, onde voltamos no tempo, se você caro leitor não aproveitou esta prazerosa época, não tem problema, pois dos milhares de jogos que joguei, nenhum era irrelevante, tanto que, nem sei nome de nenhum, eram jogos muito casuais, você perdia 5 minutos da sua vida e ia para outro, mas vamos para nosso exercício de mente e voltar para a realidade, onde os jogos indies viraram jogos de verdade ou jogos que marcaram, mas para isso irei falar de jogos que me marcaram, como se fosse um top. Preparados ou não ai vamos nós, vou deixar os trailers para ficar mais dinâmico, só não espere links, este não é o intuito deste tópico:


FTL:

Bem já pensou em ser o capitão Kirk em Jornada das Estrelas? Pois bem, este jogo supre esta sua vontade
Esta nave é meu, meu, meuuuuu
louca de ser o comandante de sua própria nave. Você pode fazer coisas para alimentar seu ego, como mandar um tripulante consertar sua nave, ou concentrar seu poder de fogo no tanque de oxigênio da nave rival e matar eles sem ar, além de várias situações, onde suas decisões sobre as situação ajudará ou não, bem poderia ficar horas a fio falando de varias possibilidades para alimentar seu ego de capitão de uma nave espacial, mas isso renderia um tópico a parte, então vamos para o próximo.


Braid:
Imagina um jogo plataforma tipo Mario, onde, quando morremos, ao invés de morrer mesmo voltamos no tempo e refazemos a possível cagada que fizemos, pois bem, este ai é o Braid, considerado o Pai dos jogos Indies de qualidade, ele nos leva para uma aventura, onde resolver desafios, voltar no tempo, matar monstros e salvar princesa coexistem, o legal deste jogo é a forma de como nos faz pensar sobre nossas escolhas, isso mesmo, filosofia e jogos juntos.


Castle Crashers:
Bora para outro exercício de mente? Não né, tudo bem, então, vou descrever este jogo em poucas linhas, imagina um Beat’up (jogo de pancadaria famoso a tempos gloriosos atrás), gráficos cartunescos, multiplayer até 4 jogadores, com armas, magia e humor, pensou? Isso é Castle Crashers.


Retro City Rampage
E se Gta fosse lançado para a geração 8 bits? Retro City Rampage  esta ai para te mostrar que era possível ou não, além deste visual dos primeiros RPG, Retro City no coloca em um jogo onde a varias homenagens a outras obras seja pedaços de fases ou até mesmo fases inteira além de altas doses de cultura nerd.


       Bem, para finalizar, poderia aumentar está lista ao infinito, mas não vejo motivos, agora o garimpo e de vocês, procurem jogos bons indies, há sempre algo que vai te agradar, e se não tiver algo que te agrade, faça seu jogo, como o meu lindo jogo feito no Rpg Maker, Hunter x Hunter RPG, que possivelmente nunca verá a luz do sol.
Vai fundo você vai encontrar algo que te agrade


Isso é tudo pessoal!!